第22章 射手,爱和平-《我能降维修真》
            
            
            
                
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    如果说寻常的法系职业,施法就好比抛射手榴弹,那么幽猎就如同使用榴弹发射器。
    弊端是一定程度限定了施法的类别和威能。
    毕竟并非所有的法术,都适合以寄附的方式投送。
    另一条路是超高射速重机枪。
    着重于射速和命中,而寄附其上的术法,基本都是小而精的那种,要针对性强,然后靠量来进行压制。
    周宁选择后者的思路,主要在于两点。
    1,威力再大,打不中那都是白搭。
    2,掌控性和灵活性,后者更高。
    若是发生前期威能过剩,而总是大炮轰蚊子,三炮过后就没弹药,后期面对强敌总被躲闪,只能靠溅射伤害刮痧,那就太尴尬了。
    反之,后一条路线就显得‘丰俭由人’了。
    另外,大多数人地球人都知道一个道理:掌控>滥强。
    随便举个例子:定向爆破,无论是技术难度,还是效力发挥,都大于单纯的爆炸。
    结合到他现在的情况,掌控就完全可以从加命中,以及小而精的角度切入。
    更何况,敏捷,对躲闪、移动速度,都有着提升效果。
    当然,想要真正解决脆皮的问题,得从多方面下手。
    比如装备,术法护盾,以蓝换血……
    “装备最高可以穿链甲,不过,理论上,穿皮甲更合适,起码不会因为甲胄沉重而影响灵活性……”
    实际上,即便是皮甲,也是需要一定的力量,才能正常穿戴的。
    比如厚实的皮甲,那也是很沉重的。
    一点力量不加,未必负担的起这份沉重。
    不过玩过{暗黑破坏神}系列的都知道,仅仅是装备穿戴需要的力量,大可以通过装备本身来找。
    比如属性中加力量的,又或力量戒指、饰品。
    还有一个让周宁走敏捷路线的原因,那就是装备弓弩,需要敏捷。
    也就是说,加敏捷,是他终究绕不开的槛儿。
    而选后一条路线,每次升级,针对法系职业会自然偏向分配的智力加点,基本是够支撑小而巧的附加法术的等级提升的。
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