第(3/3)页 8比2。 9比2。 10比2。 哪怕在十三回合中,瓜点和奥拉夫终于再次爆发,可DPG的经济足够打完上半场所有的长枪局。 最终。 在上半场的最后一分结束后,比分被定格在了11比4。 对于FaZe来说,他们已经被逼到了生死边缘。 即便火车是一张大警图,4分也是他们难以接受的比分。 看着双方在赛场上的博弈,玩机器忍不住有些感慨: “以后的比赛,或许不是个人能力的天下,也不是战术的天下,更不是道具的天下。” “只有将这些结合在一起的队伍,才最有可能成为Fnatic和SK后的下一个王朝。” “DPG珠玉在前,已经有不少队伍,开始学习模仿DPG的打法了。” “同样我们也可以看到,一个好的指挥对于团队来说多么重要。” “A神为什么是神?” “首先,是犯下傲慢……” 玩机器停顿了一下。 他觉得踩一捧一不太好,于是换了个说法。 “A神在赛场上之所以成为明星选手,是在游戏里的影响力吗?” “是,但又不全是。” “他除了赛场表现的确出色外,还拥有着许多明星选手不曾拥有的特质。” “他的强大之一,体现在他的影响力上,他能影响身边的人,甚至将影响力扩大到职业赛场。” “比如,许多队伍开始尝试DPG的打法,这就是他对于赛场的影响。” “至于影响身边的人……” “这个我都不用说。” “就比如Maniac,在EnVyUs时还是个默默无闻的教练,而来到DPG后就变成了战术大师。” “又比如AMANEK和JACKZ。” “我很确定的说,在当时DPG第一次打比赛的时候,杰克和阿玛尼克大概只有二线职业选手的水平。” “可短短半年多的时间,他们就在A神的影响下,蜕变成了能和FaZe这种战队抗衡的一线选手。” “还有ropz和载物。” “他们固然是天才少年。” “可如果没有A神的发掘,他们刚出道就能拿Major冠军,你信吗?” “……” 下半场很快到来了。 DPG现在虽然优势领先,但是相反大家都更加谨慎。 如果让FaZe抓住机会,很可能连丢无数分。 还是那句话。 火车和核子危机一样,是职业赛场上最极端的警图。 原野吐了口气,在下半场手枪局开始前简单的说了两句: “沉住气,顶住压力。” “我们就提B区,打低坡和高台的同步。” 看似是简单的战术。 但只要细心观察,就能发现FaZe火车上守B区的瓜皇和奥拉夫,数据几乎垫底。 与其去A区找rain和NiKo,肯定不如突破枪更软的B区。 游戏中。 瓜点和奥拉夫的站位都是警中靠后。 他们知道DPG在手枪局中很喜欢提速,所以并没有被高低坡的RUSH打的措手不及。 然而。 警中后点的架枪,意味着他们对土匪的限制能力有限。 拉远了交火距离固然不会被秒,可进攻方在两颗闪和一颗烟的掩护下,兵不血刃占领了B区。 五打五的回防,FaZe并没有任何优势。 但是这个回防,他们又不能不打。 可问题是,即便有着远点交战的可能,耐不住原野和载物手中都是JACKZ发出的P250。 没有人可以形容这两把手枪的强悍,更没有人能直面这两个人架点的锋芒。 即便是NiKo和rain……也不行。 一波P250的双人四杀后,DPG拿下下半场手枪局。 12比4。 大表哥只能咬牙选择刚枪。 可耐不住沙鹰和CZ并没有创造奇迹。 输掉强起,FaZe只能选择纯E。 比分一路来到14比4。 银河战舰终于发挥。 可是。 赛场上的比分差距,已经被DPG扩大到了一个已经相当夸张的地步。 即使FaZe在下半场的长枪局全员找回手感,可耐不住DPG也有人继续发挥。 14分后。 靠着ropz一波三杀,以及原野和载物的一波二打五,DPG终于将比赛终结。 16比11。 不断追分的FaZe最终还是功亏一篑。 这时候,弹幕基本上没人黑选手了。 除了那些不看比赛,只看了数据就来直播间的人。 这是一场纯粹且精彩的比赛。 一路看下三张图的观众们,都有些意犹未尽,还在回味着这场BO3中的那几个顶级残局! …… 第(3/3)页